第52章
蘇涼:“……你夠了。”
“噗。”鳥瞰笑出聲,心情沒有之前那麼沉悶了,看著這兩位值得託付的隊友,打消了心中所有的顧慮,開口,“其實你們都是有職業選手的實力,我們比他們差的,不過是對於自己角色定位的偏差。”
鳥瞰將自己的想法全盤託出,“就拿剛剛那局比賽,很明顯,9號隊伍四個人分工明確,虎爺是指揮,小明是狙擊手,大黃是對槍手負責突擊與進攻,安其拉則為醫療兵負責救人與掩護。”
“職業隊之所以會讓人覺得厲害,就是因為他們盡職盡責地扮演著自己的角色,人員與資源合理分配,再加上高配合度與行動力,便能戰無不勝。”鳥瞰伸手一個一個點過6號小隊的所有成員,“傑克蘇、小百合、血腥,還有我,我們也可以的。”
“前期因為我一個人的因素,導致我們隊資源分配出現問題,比賽中期血腥就出現彈藥不夠的情況,到後期雖然我們在天命圈,地勢佔了優勢,投擲物與藥品的缺乏讓我們後繼無力,隻能被動挨打……所以下一局,我們隻要把各自的角色扮演好,
鳥瞰的長篇大論讓小百合目瞪口呆。
“原來是這樣啊。”他感慨道,“聽起來覺得好厲害的樣子。”
“運用好了會更厲害!”
蘇涼總覺得鳥瞰的理論哪裡有問題,一時半會兒也說不出來,又想著人家畢竟是正兒八經的職業選手,對遊戲的理解可能確實比她這個半路出家的女主播理解的要透徹。
血腥一如既往地半睡不醒,沒有發表任何看法。
最終大家一致投票,採納了鳥瞰的策略。
第二局比賽準點開始。
6號小隊四人角色分配如下:
指揮兼司機——鳥瞰
狙擊手——血腥
對槍手——小百合
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醫療兵——傑克蘇
飛機航線從S市飛往機場,四個人興致勃勃,摩拳擦掌準備大幹一場。
鳥瞰標記了幾個點,指揮道:“我們跳R城,落地找槍找防具,不要沉迷搜物資,基本裝備齊了之後集中清理對方落單成員,直接收快遞。”
解說A:“6號這隻隊很猛的感覺啊,這才第二個圈,小隊就收割8個人頭。”
解說B:“他們從R城出來了,下一個點會去哪呢?第三個圈縮到了監獄大廠房防空洞這邊,9號小隊的天命圈!”
解說A:“看來這次6號跟9號在比賽中期就要碰到了,看6號移動的位置,天啊,他們相遇了,他們會打起來嗎?!”
解說B:“6號開了兩輛車,22分隊是很明智的,但是他們沒9號小隊的人偵察到了,前面那輛車爆胎了!鳥瞰被打下車!第一輛車被打爆了,6號小隊損失慘重!第二輛車還沒停,是不打算救人了嗎?啊,他們衝了過去!”
解說A:“9號的人沒追,不愧是職業隊,這個時候不追才是對的,6號僅剩的二人直接衝進了其他三隊的交戰區!”
解說B:“我的天,6號小隊也太倒霉了吧,他們總算是棄車了,血腥爆了5號一個人頭,傑克蘇也打死了2號一名選手,可惜他們被包圍了,兩人被三支隊伍的眾人亂槍打死。”
這一局,6號小隊的排名,掉至第六名。
解說A:“我們可以很明顯的看到6號小隊這一局相對於上一局,行動更加規範也能看出他們拿出了自己的想法與策略,可惜就是運氣太背了。”
解說B:“是啊,中期就先碰到了9號小隊,我覺得咱這比賽,都成了避9遊戲了,哪隻隊伍能避開9號小隊,哪支隊伍的排名就能上去,真不愧是死亡之隊啊。”
與昨天比賽不同,四排賽比賽未完全結束的話,是不能離開賽場。
蘇涼他們隻能坐在位置上繼續觀看其他隊伍的比賽。
她摘下帶的有些不舒服的耳機,揉著脖子疏松筋骨,耳邊捕捉到了一些微弱的抽噎聲。
蘇涼尋聲望去,隻見鳥瞰腦袋埋在雙臂之中,肩膀微微顫抖。
她該不會是,哭了吧?
沒什麼懸念,9號小隊再次拿下第一。
比賽結果一出來,鳥瞰低聲道了聲對不起,便飛快地往出口跑,蘇涼怕她出什麼事,急忙追過去。
一路追到洗手間,水池裡的水哗啦啦地在流。
鳥瞰捧著清水清洗著臉上的淚痕,她垂頭,聲音悶悶地:“對不起,讓你們看笑話了,我誇下海口,結果卻……”
成績還不如上一局。
蘇涼將隨身帶的紙巾遞給她,安慰道:“沒關系的,不過是一次比賽。”
最開始鳥瞰也是這樣想,但後來就不一樣了。
沒錯,她是不是自願來的,也沒有把比賽放在心上,本質上是她不怎麼看得起這種摻雜著主播啊業餘玩家的比賽,也就沒認真去打。
但問題是,她終於下定決心認真了,結果依然不如人意。
不,比她預想的還要差。
曾經鳥瞰以為她的意識、大局觀、預判能力和堪比透視掛般的高敏感度能彌補槍法上的不足和倒霉的運氣,基地裡再多的人質疑她,她都沒放在心上,因為她知道隊長的槍法離不開她的幫助。
第一局,她看到了打敗隊長他們的希望,甚至不惜將自己一直研究的策略與其他人分享,如今慘烈的現實,似乎在笑話她,太過於天真。
難道自己真的就像那些人說的,如果沒有隊長保她,她根本無法在基地立足,甚至連成為一名替補選手的資格都沒有。
一瞬間,鳥瞰的信心,全部被擊垮了。
“可能我不適合這個遊戲吧。”鳥瞰接過蘇涼遞過來的紙巾,垂著腦袋,胡亂地擦著手上的水珠,“不好意思,又一次拖累你們了。”
這是妹紙第三次道歉了。
蘇涼沉默半響,拉住了低頭要往外走的人。
整個賽場也隻有兩名女選手,時間過去十幾分鍾,也沒有人再進來。
“你還有棒棒糖嗎?”蘇涼突然問。
“什麼?”似乎沒想到對方拉住她隻是問了這麼個問題,鳥瞰一時間呆住了。
蘇涼淺淺笑了一下,“我覺得你這時候需要一點兒糖分,如果有多的話,我也想要一點。”
還別說,鳥瞰兜裡啥也沒有,就糖最多,她掏出一把硬糖,“棒棒糖吃完了,隻剩這些。”
蘇涼挑了顆薄荷味的,剝開塑料紙,扔進嘴裡,鳥瞰見狀,也拿了一顆草莓味的。
“洗手間裡吃糖,我還是頭一次。”鳥瞰搖了搖頭,破涕為笑,“想都不敢想會發生在我身上。”
“所以啊,思維不能固化。”蘇涼說。
鳥瞰眨了眨眼睛,似乎沒懂。
蘇涼說:“其實這場比賽的失利,責任並不在你身上。”
“不用為了安慰我這麼說,承擔責任這點兒勇氣,我還是有的。”
“不是安慰你,我實話實說,如果要說責任,隻能歸功於咱點兒太背。”蘇涼看著鏡子中,抬起頭的鳥瞰,“不過你的策略,也的確有點兒問題。”
鳥瞰抿了抿唇。
“我之前一直覺得哪裡不對,卻也想不明白,還是你剛剛提醒了我。”花了幾分鍾理清頭緒,蘇涼娓娓道來。
“你的分工角色理論與資源合理整合理論這兩個大方向上是沒有問題的,但你別忘了,《絕地求生》這款遊戲的精髓——是隨機性。”
不同於《英雄聯盟》這種固定5V5模式英雄對戰推塔遊戲,《絕地求生》遊戲中,除了飛機與跳傘這兩個流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預測性。
“難道醫療兵隻能帶著藥包飛速去救人?狙擊手隻能躲在暗處架槍偷人頭?開車的一定要是指揮?對槍手非要以命換命跟敵人對搏?”蘇涼搖搖頭,“我覺得這樣太僵化了,一支隊伍如果打法固定,戰術老套,被反套路的隻會是自己。”
“你仔細想想,這個遊戲沒有聯盟那麼多種不同英雄可選擇,初始每個人的角色都是一模一樣的,哦,衣服除外,但為什麼它能跟聯盟一樣成為一款競技遊戲呢?難道隻是因為我們可以自己給自己命名角色,扮演所謂的狙擊手、指揮官之類的職業嗎?”
似乎有些理解蘇涼話中意思的鳥瞰,不自覺地搖了搖頭。
“指揮官如果有好的槍法,一樣可以在隊友倒下的時候掩護,狙擊手在決戰圈沒有優勢地理位置架槍的時候,同樣可以換上衝/鋒/槍突擊……四個人,每個人能夠為團隊利益最大化自由變換職能,才會成為一隻永遠沒有破綻的強隊。”
“我們永遠不知道隊友什麼時候會倒下,也不能預測每個人會面對什麼樣的處境,我們能做的,就是給予那些在某一方面有特長,有優勢的隊友足夠的資源,去增大容錯率,讓每個隊友都能把自己的優勢給利用起來,給團隊增加活下去的希望。”
最後,蘇涼歪了一下腦袋,笑道:“別忘了,這個遊戲的名字,叫做——《絕地求生》”
鳥瞰似乎被說懵了,一動不動地站在原地,嘴唇微微張開,似有千言萬語,又說不出一個字來,等她大腦吸收完蘇涼所說的內容後,才用帶了點兒顫抖的聲音,問她:
“你,你要不要來,打職業?”
蘇涼也愣了一下,微笑婉拒。
送走鳥瞰,蘇涼獨自在走廊裡呆了一會兒。
女廁所的另一邊,突然走出一個人。
是陳穩。
“我原本是想來安慰你呢。”陳穩笑道,“沒想到能聽到你這麼一番話。”
蘇涼揚眉。
“我家娘娘安慰起人家小姑娘,真是一套一套的。”
“你別告訴我你這醋都要吃吧?”蘇涼是怕了他了。
“……想什麼呢。”陳穩也有些無奈,又說,“比起那個,我更驚訝的是,你關於這個遊戲的理解。”
“多謝陳神的誇獎了。”
臨走前,陳穩感嘆,“突然有些理解,他們一個兩個為什麼想拉你去打職業了。”
——
第三局比賽,蘇涼接過鳥瞰的指揮位置。
開局前,她對著麥克風,隻對自己的三位隊友,下達了一個這樣的命令:
“伙伴們,我唯一的要求,就是希望,我們能活到最後。”
第62章
最後一場比賽打得非常精彩。
飛機沿著地圖左中軸飛行, 大小兩島大部分地方都能覆蓋到, 所有隊伍以V型散開,第一個圈一養老院為主。
蘇涼給6號小隊成員標記的跳傘點是N港。
“前三個圈我們盡量不打架,若非能夠保證擊殺,絕不與對方先開火。”蘇涼語速飛快, “N港搜完不管下一個圈在哪,我們集體乘船去電廠,拿下這兩個資源大點。”
“高倍鏡優先血腥, 其次給我, 三級防具優先小百合,每個人身上帶滿7顆雷2顆煙/霧/彈, 其他拋擲物你們能撿就帶上, 子彈藥包少點沒關系。”從前幾局比賽看來,這種都是高玩的比賽局,敵方能給我方打包的次數屈指可數,大部分倒下的人,很少能有再爬起來的機會。
作為指揮,蘇涼的話難得多了起來,她將要注意的點細致且周全地叮囑了一遍, 在人員安排上,也與前兩局大有不同, “血腥你單獨走, 其他人跟我。”
聽到這個指令,不說鳥瞰, 就是血腥都有些意外,本來四排賽是最怕落單的,一旦遇上敵人,能逃生的可能性極小。
血腥再次向蘇涼確認了一遍:“我一個人?”
蘇涼肯定地回答他:“你一個人。”
“怎麼讓他一個人,萬一他被擊倒,我們救都來不及救。”鳥瞰問。
“不會的,我相信他。”蘇涼笑,又補充道,“此外,這一局比賽,血腥你可以不聽指揮,按照你自己的想法享受這一局比賽就好。”
“就跟單人四排那樣?”小百合插話,“這也太……太浪了吧。”
對,就是浪。
蘇涼沒說的是,團隊賽中的血腥太浪了,單凡知道自己身邊有隊友在,小心謹慎這四個字跟他完全不搭架,如果說單排的血腥是最強王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就隻是一個ADC,一門心思找人頭去了,無時無刻需要隊友的保護。
完全是一個隊友限制了他的發揮的存在。
與其讓他在團隊中浪,蘇涼寧願他一個人去浪,至少在決戰圈以前,血腥帶給比賽的變數,會比跟團隊要多得多。
蘇涼要的就是這種變數,這種說不定能打破9號隊伍霸權的變數。
已知結果的比賽,別說觀眾,就是對他們這些參賽選手,都沒有什麼意思;未知的結果,才是電子競技的魅力。
消化完蘇涼的指令,在N港搜完了三個大倉,身上隻背著基礎裝,一把步/槍一把噴子的血腥,開口說:“我去M城,等下跟你們兩廠集合。”
解放的血腥找到車,單人往跨海大橋開去,其餘三人繼續在N港補充資源。
解說A:“這次6號與9號選擇的跳傘點位置很近啊,6號在N港,9號則霸佔了機場,小島上隻有這兩隻隊伍跳了,他們相遇的可能性太高了!難道這一局第一個圈6號就要淘汰了嗎?”
解說B:“如果是這樣就太可惜了,6號小隊畢竟是實力僅次於9號的隊伍,果然,9號小隊邊搜邊往觀測臺這邊轉移,不出意外他們下一個目的地就是距離6號所在的N港!”
解說A:“6號小隊在大範圍的移動了,咦,怎麼是完全不同的兩個方向?我們看導播,開車的是血腥,車上……車上隻有他一個人!他直接過橋了?!剩下三個人還在N港……難道說他是去探路?”
解說B:“這一波6號的指揮是不是出現失誤了?他們剩下3人被9號小隊滅隊的可能性太高了。”
解說A:“不對,快看,6號小隊其餘的人也動了,這是明智的,避開第一波圈內交火……還是不對,6號三個人是往海岸線邊跑的,他們開船了,這是,這是要去兩廠!”
解說B:“他們團隊是不是出問題了?兩撥人員分配不均,血腥也不像是去開路,反倒像是要孤軍奮戰了。”
血腥的確在孤軍奮戰。
M城,又被稱為美麗城或美麗塔,城中有個很漂亮的燈塔,一層樓房較多,二層樓房較少,資源主要是在樓房中。
血腥抵達的時候,M城還沒有人來過,他一個人美滋滋地享受著整座城市的資源,然而才搜到第二間屋子,他便聽到車輛行駛而來的聲音。
腦子裡猶豫了一秒,血腥想著要不要放棄搜索去兩廠跟隊友匯合,等聽到車輛停下沒再前進的聲音時,徹底打消了這個念頭。
他出不去了。
聽著腳步聲,對方是滿編制,他隻要一出去,就會被發現。
要麼,死在這裡;要麼,隻能把對方幹掉!
第一個圈已經開始縮,第二個安全區的位置中心在大廠房和防空洞附近,距離蘇涼他們最近的白線點就是M城和伐木場。
蘇涼注意到,血腥的位置已經很久沒有動了。